2024-01-29
1.学科简介
祥明大学游戏专业在韩国最早开设硕士点(1996年)和博士点(2005年),于2012年新增本科课程。该专业为策划、创作、服务具有创意的游戏内容,开设了融合文化艺术、人文学、工程知识的教育课程,并进行长达8个学期的项目制作课程,以帮助学生理解并实践从游戏策划到商品化的全过程。
2.教育目标
以培养游戏领域的融合型专家人才为目标,开展文化艺术、人文、工学等多种课程与相关产业体相结合的教育。
3.研究领域
拥有4名专职教授,专业和研究领域涉及并行计算机、计算机学、分布式系统等。